PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY BERBASIS KARTU PADA MATA PELAJARAN IPAS TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS III SD NEGERI 69 BANDA ACEH

Julita Putri, NIM: 22108020 (2026) PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY BERBASIS KARTU PADA MATA PELAJARAN IPAS TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS III SD NEGERI 69 BANDA ACEH. Skripsi thesis, Universitas Bina Bangsa Getsempena.

[thumbnail of Cover.pdf] Text
Cover.pdf

Download (4MB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (270kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (825kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (215kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (263kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (138kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka.pdf] Text
Daftar Pustaka.pdf

Download (209kB)
[thumbnail of Lampiran.pdf] Text
Lampiran.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah media Augmented Reality berbasis kartu pada mata pelajaran IPAS dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas III Sekolah Dasar. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen bentuk one group pretest-posttest design. Subjek penelitian adalah seluruh siswa kelas III SDN 69 Banda Aceh. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan pemberian tes pretest dan posttest. Hasil uji normalitas menggunakan Shapiro Wilk menunjukkan bahwa nilai signifikansi untuk data pretest sebesar 0,088 dan untuk posttest sebesar 0,099. Karena kedua nilai lebih besar dari 0,05, maka dapat disimpulkan bahwa data berdistribusi normal. Ini menunjukkan bahwa data layak untuk dianalisis lebih. Dan hasil data uji Paired Samples Test guna melihat perbedaan hasil pretest dan posttest. Diperoleh nilai signifikansi sebesar 0,000 (≤ 0,05) dan rata-rata peningkatan sebesar 25,00000. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran Augmented Reality berbasis kartu memberikan pengaruh positif terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPAS. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa media Augmented Reality pada mata pelajaran IPAS efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada materi kenampakan alam dan buatan di daerahku.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Media Pembelajaran, Augmented Reality, IPAS, Hasil Belajar Siswa
Subjects: Ilmu Sosial (300-399) > 370 Pendidikan > 372.2 PGSD
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: S.IP., M.A Syifa Andina
Date Deposited: 15 Sep 2026 08:04
Last Modified: 15 Sep 2026 08:04
URI: https://eprints.bbg.ac.id/id/eprint/1381

Actions (login required)

View Item
View Item