PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL PADA TOPIK DAERAHKU DAN KEKAYAAN ALAMNYA DI KELAS IV SD NEGERI 46 BANDA ACEH

Azzallia Allikha, 21108182 (2025) PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL PADA TOPIK DAERAHKU DAN KEKAYAAN ALAMNYA DI KELAS IV SD NEGERI 46 BANDA ACEH. Skripsi thesis, Universitas Bina Bangsa Getsempena.

[thumbnail of c.pdf] Text
c.pdf

Download (493kB)
[thumbnail of 1.pdf] Text
1.pdf

Download (103kB)
[thumbnail of 2.pdf] Text
2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (139kB)
[thumbnail of 3.pdf] Text
3.pdf

Download (153kB)
[thumbnail of 4.pdf] Text
4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (948kB)
[thumbnail of 5.pdf] Text
5.pdf

Download (66kB)
[thumbnail of Dp.pdf] Text
Dp.pdf

Download (87kB)
[thumbnail of L.pdf] Text
L.pdf
Restricted to Registered users only

Download (7MB)

Abstract

Kurangnya variasi media pembelajaran berpotensi menurunkan minat siswa dalam mengikuti pembelajaran dan menyulitkan mereka dalam memahami materi yang diberikan, hal tersebut pada akhirnya berdampak pada rendahnya hasil belajar. Fenomena ini ditemukan pada pembelajaran IPAS di kelas IV SD Negeri 46 Banda Aceh. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media komik digital pada materi Daerahku dan Kekayaan Alamnya, serta mendeskripsikan tingkat kevalidan, kepraktisan, dan keefektifannya dalam meningkatkan pemahaman siswa. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model 4D yang terdiri dari empat tahapan yaitu, Define, Design, Develop, dan Disseminate. Kevalidan produk diuji melalui validasi oleh tiga ahli, yang menunjukkan hasil: 92,27% dari ahli media (sangat baik), 81,80% dari ahli materi (sangat baik), dan 100% dari ahli bahasa (sangat baik). Dari aspek kepraktisan, peneliti menggunakan angket untuk mengetahui respon dari pendidik dan peserta didik setelah menggunakan media komik digital. Angket respon pendidik memperoleh skor 92% (sangat baik) dan respon peserta didik sebesar 80% (sangat baik). Uji keefektifan menggunakan paired sample t-test menghasilkan nilai Sig. 0,001 < 0,05, yang menunjukkan adanya perbedaan signifikan pada hasil belajar siswa sebelum dan sesudah penggunaan media. Dengan demikian, media komik digital ini dinyatakan valid, praktis, dan efektif sehingga layak digunakan untuk meningkatkan pemahaman siswa dalam pembelajaran IPAS di kelas IV SD.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Komik Digital, Model 4D, IPAS, Penelitian dan Pengembangan
Subjects: Ilmu Sosial (300-399) > 370 Pendidikan > 372.2 PGSD
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: Iza Fajri Iza
Date Deposited: 31 Mar 2026 03:50
Last Modified: 31 Mar 2026 03:50
URI: https://eprints.bbg.ac.id/id/eprint/1213

Actions (login required)

View Item
View Item